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NAZU-アーケード記-

主に、ゲーセン日記・考察です。 三国志大戦と、音ゲー(ⅡDX・ポップン)メインになってます。

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IIDX 久々の★12クリア!!

えーEMPRESSが出るということで、最近はモチベーションが
復活して急にIIDXを頑張り始めています、なずーです。

最近、知り合いで新たに始めた人がいるのも大きいかもしれないな(笑


そんなわけで最近は未プレイのHyper曲を埋めたり、未クリアの
★11・★12に改めて挑戦したりと遊んでいます。

この間は★11の新規クリアの報告をしましたが…今日は★12の報告。
いくつか未クリア曲に挑戦した結果…新規クリアありです!


VANESSA(A)
LASER CRUSTER(A)
電人、暁に斃れる。(A)



クリアレートが比較的高いものだけでもなんとかならんか?と思ってやった結果、
3曲もいけました。

もちろん全部EASYは付いていますが、それでも俺にとっては大きな収穫です。
まさかここまでクリアを増やせるとは…やればできるもんだなと。

ただ、Switch・four pieces・TROOPERS・コンチェ・SCREAM SQUAD辺りは
チャレンジしたものの、未だできる気配がありませんが(-_-;)



さて、収穫があったのはいいものの、未クリアの★12は厳しい譜面が多いのが
困りものです。残った曲は大抵、以下のどちらかがクリアの前提になっています。


・片手で2重階段を捌ける
・ラストが凄まじいスクラッチ + 鍵盤殺し



まず2重階段ですが…★11・★12になると顕著に、スクラッチ+2重階段という
譜面が出てきます。これ…片手で2重階段しろっていう譜面も多いですが、
いったいどうやって押すんですかね?

未だに運指の見当が付かない…そんなふうに手が動かないように思うんですよ。
そもそも、高速2重階段はスクラッチ無しでもどう押していいか分からないというのに(@_@)

正直、Switchもそうだけど本当にランダム前提で譜面作ってないか?
と思うこともあります。正規プレイヤとしては相当辛いw


後は、スクラッチ連打+鍵盤大量の殺し。
これも、本当に手が2本で足りるのか?と思うような譜面が多々あったりして困りもの(苦笑


その辺が分からない以上、残った曲を埋めるのは難しい。なんか、それ専用の
特別な指導や練習をしないと無理なんだろうな。各指の神経が完全に別々に
動かせるように特訓するとか(笑

上のどちらにも当てはまらない未クリア曲ってAA(A)くらいかな。
一度はクリアしてみたいです…。

そんなわけで、自分のできる範囲でまた頑張っていこうと思います。直近の
目標としては、four piecesのEASYクリアと、V(A)の通常クリアかな。後、AA(A) EASYを。



話は変わってEMPRESS…はネットで情報を見ていたんですが、
今回のテーマカラーピンクって(苦笑)。。随分思い切ったなあ、、、

というか、それ以上に今回のイメージキャラがゴツい。
これまでのIIDXで一番かも。なにがって、、あの狙いすぎなロリキャラが。

近年、タダでさえそういう流れで(BGAも含めてね)プレイしにくくなっている
というのに、、、年を重ねる自分と、自重を知らないGOLIとVJ GYO。

もうほんと、勘弁して下さい(苦笑



個人的には、昔の硬派なIIDXが好みだったんだけどな。まあ最近のトレンドとして、
売るためにはそういう風にするしかないんだろうね。
なんでもかんでも萌え要素追加すればいいってもんでもないぞと。


色々言ったけど、新作は楽しみです。なんやかんやでねw
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≪ EMPRESS 初プレイ報告ホームEMPRESS稼動の前に… ≫

Comment

LV12クリアおめでとうございます!
と久々のコメントとなりますtokuyaです。
ちょっと自分のところのブログなんですが弐寺を頑張ってやった分をブログでも頑張りたいと思ったんですがちょっと精神的に疲れがきているので一時的になんですが休止することにしました。
とはいってもやめることなくあくまでも一時的に休止という形をとりました。
次回作稼動後暫くたって頃合を見計らって復活しようかと思ってますので宜しくお願いします。
NAZUさんの実力ならLV12はいけると思ってました!
かくいう自分はNAZUさんに遠く及ばない実力ですが、なんとかLV12はクリア出来る曲が出てきたのが今回のDJTの収穫となりました。
次回作でまた宜しくお願いします。

お久しぶりです

すっかりブログも放置状態で忘れられてるかもしれませんが・・・w

たまーにですがこちら見させていただいています^^


実は9月1日に十段受かりました
それを機にNAZUさんをライバル登録
今はDJNがSEEKERになってますがそれは置いておいて

スコアこそイマイチ出ず勝てない曲もあるものの明らかに自分はクリア力上がってきてます

☆9と10は全曲ハード埋め
11は全埋めで未ハードが10曲ちょい
12は20曲ほど埋まりました(内4曲難)
イージーはなしです

次回作は初っ端からNAZUさんをライバル登録してスコア上げに励もうと思うのでアクティブにはしなくてもいいのでライバルの片隅にでも入れておいていただければ光栄です

>tokuyaさん
おひさです。最近ライバル登録してて思うのは、tokuyaさん
スコア力上がったなーと。

その辺もかなり昔と違って来たんじゃない?
普通に負けたーって曲もあったりして、楽しく遊んでます。
また次回作でも登録しますね。宜しくどうぞ~。

>rokuさん
おひさです。そうですか、ついに十段受かりましたかー。

俺は最近は下手になる一方でスコア力も落ちてきていますが、
十段初期の相手くらいにはなるかもしれません(笑

rokuさんはとにかく若くて伸びも速いですから、俺なんかじゃ
すぐ物足りなくなると思いますよw

せっかくなので、こちらもライバル登録はさせて頂こうと思います。
IDは…っと、逆ライバルで登録すればいけるかな?

ID

まだ逆ライバル機能ついてないんですねww

ID載せておきます

45374735

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プロフィール

NAZU

Author:NAZU
リーマンNAZUの
ゲーセン日記・考察。
最近更新少ないです…。
<三国志大戦3>
司空 証19 (ver3.5A 最高位)
現在は忠誠・呉単がメイン
登録メインIC「那逗」
2ndサブ「酔鯨」
<音ゲー>
SIRIUS
ⅡDX SP9段、DP8段。
正規Onlyプレイヤーです。
高難易度は苦手。
ID 3991-6776
ライバル登録はご自由に。
ポップン 41までは制覇
程度です。

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