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NAZU-アーケード記-

主に、ゲーセン日記・考察です。 三国志大戦と、音ゲー(ⅡDX・ポップン)メインになってます。

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ver3.02 稼動

今日からついに3.02が稼動ですね。

どれどれ…変更点は、、とwikiで見てみると、まだまだ情報はすくなさそう。

でもパッと見た感じは、連環の計が変更なし? 遠弓陣変化なし?
という感じで、どうもロケテの時よりマイルドな調整になっていそうですね。

但し極滅はしっかり弱体化。
ロケテであった「ダメージUP」の記載もないし…こりゃもうダメかな。

しかし、一つおいしい変更を見つけました。


八卦2人掛け  速度1.7倍 (槍が刺さらない速度)


槍 が 刺 さ ら な い


…これはいいですね!!
槍が騎馬に追いつけなくなる弱点はあるものの、それ以上に迎撃されずに
突っ込める事の方が個人的にメリットを感じます。

騎馬は騎馬で追いかければいいしね。

つまり、これで「騎馬1・槍1の主力に対する2枚掛け」が相性良くなったのではと思います。

それを考えれば、八卦もまだまだいけそうかな?
八卦自体は楽しいので、次verでも引き続きお世話になりそうです。

どんなのにしようか。
うーん、弱体化していない陣略では、魏蜀の精兵八卦とか??

U徐晃・U張飛・R徐庶・SR諸葛亮・Rカク

うーん。なんか微妙^^;;
士気が重いしね。


やっぱり、ピン落雷で落ちない(知力5以上の)1枚掛けが強いとつくづく
感じたので、そういうデッキが良いな…。

うーん難しいところですね、悩みます。


…というか、孫武強化がまだ記載ないのが気になる。
もしや、チャラになったんじゃ、、そこはお願いしますよ~m(_ _)m
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≪ ver3.02 いざ回復デッキ!ホーム大尉昇格戦やってきました。 ≫

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Author:NAZU
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現在は忠誠・呉単がメイン
登録メインIC「那逗」
2ndサブ「酔鯨」
<音ゲー>
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ⅡDX SP9段、DP8段。
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高難易度は苦手。
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