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NAZU-アーケード記-

主に、ゲーセン日記・考察です。 三国志大戦と、音ゲー(ⅡDX・ポップン)メインになってます。

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大尉昇格戦

ついに、大尉昇格戦まで届きましたー。
デッキはこの間の極滅八卦です。

SR甘寧・R太史慈・SR諸葛亮・C凌操・C張松
軍師周瑜


いやー強いですこのデッキw
次verで弱体化祭りなので先は短いですが、オリジナルデッキでここまで結果を
残せた事には非常に満足しています。

とりあえず今日の戦績。
○○×○○○

これで大尉昇格戦までいったわけですが…続きは時間のある時にゆっくりやろうと思います。

条件が厳しいので、到底一発で通るとは思っていませんが、どうせやるならプレイヤーが多い
時間にやりたいですね。大尉とかに絡まれまくっても厳しいですし(@_@)

…とりあえず、挑戦したら結果は報告しようと思います^^;;

しかしまあ、八卦1枚掛けにしても誘導にしてもとにかく強いですね~。
そりゃあ多少修正されても仕方がないのかなあとw

極滅に関しては、範囲はともかくカウントの減少が激しくて痛すぎですね。
とりあえず、今のデッキのような使い方では実用性がかなり下がりそうです。


後…八卦ですけれど、最近上位の方が面白いデッキを使っていますねw
例えば、三週年の宴の○○先生のデッキ。

R馬超・SR左慈・SR諸葛亮・C張梁・U周倉・Rホウ統
軍師賈詡


開幕に部隊数と変化の術を使って攻城を奪い、後半は自陣に張った精兵戦陣で
守りきるというコンセプトですね。とても面白いですw

属性を崩してまで左慈を入れているのは、このコンセプトだと忠義に不利がついて
しまうからではと思います。

そういえば、少し前の頂上対決でもこのデッキの左慈を李カクシにしたようなデッキが
出ていましたしね。


個人的にこの手のデッキを使うとしたら、やっぱり2コス部分が悩みの種かなーとも思います。
1枚掛けマニアとしては、6枚ならば本当は武力9槍とかにしたいところですが…U張飛だと
人属性にならないし、群雄には2コスはいないし。そうなると自動的に騎馬にせざるを得ないん
ですよね。

属性を考えたら、ここは事実上R馬超の1択になってしまうかなと。
まあ、あえて残りを全部人属性と割り切るのもアリですが、コンセプト上、守りを考えると精兵は
発動が遅くなればなるほど不利になりそうです(@_@)

ただ発想としてはとても面白いので、俺も少しデッキを考えてみようと思いましたw
普通に5枚デッキで組んでも悪くないかもしれないですね。
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現在は忠誠・呉単がメイン
登録メインIC「那逗」
2ndサブ「酔鯨」
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ⅡDX SP9段、DP8段。
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高難易度は苦手。
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程度です。

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