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NAZU-アーケード記-

主に、ゲーセン日記・考察です。 三国志大戦と、音ゲー(ⅡDX・ポップン)メインになってます。

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TROOPERS 解禁曲とか

最近はちょこちょこTROOPERSの解禁曲とかを遊んだりしています。
昔のように一日で一気にやる集中力はないので、小分けに少しずつですが…。

とりあえず一つ言える事は…ライバルのスコアが高い高い!(@_@)
最近はLv10くらいまでは勝負にならないレベルww

AAA出しても勝てない曲はもはや諦めの領域に入っている今日この頃です(苦笑
いやまあ、、俺が下手になっているのも多分にあるんですがねw

で、追加解禁曲についても一通りやってみました。

・Time to Air(A)
何回やってもラス前に出てくるスクラッチ連打でやられて落ちていたわけですが、、
ノっている時にやったらようやくノマゲクリアまで漕ぎ着けましたw

そもそも最初にEASYクリアするのに苦戦したからなあ…ここまでで10回以上やったかと。

というか、この曲…ALTAIRさんの日記で見かけたので、ネットで見てたら「時津風」って
略すらしいですね^^;;

なんというかそう言われるとその通りで…良く出来ていると思う反面、あまりにタイムリー
過ぎて意図的な物を感じなくもないですね(苦笑


・Ristacca(A)
まさか穴が12と思ってなかったのでちょっと驚きました。流れとしては序盤がそこそこ難しい
ですが、その後簡単になって中盤の階段地帯もそれなり程度のレベル。

結局、勝負は終盤のおまけみたいなメロディのところっぽいです。ここは縦連打を含む
同時押しメインの譜面に、取りにくい感じでスクラッチが混ぜてあるのでかなりやりにくいです。。

一応、初見でEASY80%抜けできたので良かったですが、2度目ノマゲでやったらボコボコに
なりました(=_=)。。12としては比較的簡単な気もするんですが、ラストが厳しいのでノマゲクリアは
容易ではなさそうです。


・oratio(A)
今回10段にも入っている曲。段位でやった時には気付かなかったのですが
…この曲、HARDでなければ激ムズというわけでもないようです。

段位の時にも書きましたが、メインは中盤の3連スクラッチを含む殺し地帯。ここの直前までは
100%で行けても、この殺しは激ムズでどうにもなりません(-"-)。。やはり途中で2%に落ちて
しまいます。

但し、その後は鍵盤こそ詰まっていますが苦手なスクラッチがかなり減ります!
俺に取ってはそれが非常に大きく、2%からジリジリ回復させて行き…EASYでしたが、
普通に回復してクリアできてしまいました(@_@)

うーん、鍵盤とスクラッチでレベルが全然違う俺を良く表しているクリアでしたね。。
まあ、ちょっとせこい内容ですが、こんなんであれば手がでない曲ではなさそうです。


・少年A(A)
えー結論から言ってしまうと、こんなん絶対クリアできません^^;;
低速を抜けた時点で100%辺りで突入はできますが、その後の高速地帯の厳しさと
言ったらもう。。スクラッチの入り方がかなり鬼です。二重階段も平気で来ます。

感覚としてはA(A)に皿を一気に増やして難しくした感じでしょうか。とりあえず一回やって
まずクリアの可能性がないのが分かったので、とりあえずもういいかなという感じです、、
まあ、良譜面でもないしね(=_=)


とりあえず解禁曲の高レベルだけ書いてみました。
まあなんにしても一つ言える事は…

Switch(A)難しすぎ(´・ω・`)

…という事で(苦笑

いやーEASY付けてかなりやってるんですが、あれだけはどうにも。。。
毎回良くて60%台位までしかいかないですね。

同じ二重階段系でも、FAKE TIMEやBlameより全然難しいのはなぜでしょうかね~。

まあ、それでも俺的絶望感が漂うLv11 難曲 No1のブロバン様には敵いませんが^^;;


何回やっても何回やっても(略
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Comment

スコア高いみたいですね~。
まあ、間違いなく言えますが、俺は含まれてないので関係ありません。

リスタチアは1P側は正規譜面が良いみたいですよ。
自分がクリアしたときも正規でしたが、LV12でも簡単だと思わなかったですね。
ラストのスクラッチ絡みで自分も苦労しました。
ICARUS(A)もクリアしやすいみたいなので、解禁したときにでもプレイしてみてください。

>tokuyaさん
以前から、低レベル域のスコア勝負は苦手だったけど、
最近は高レベル域でも厳しくなって来てしましましたね^^;;

まあ、周りの成長と俺の衰退の同時進行でしょう(笑

リスタチアは、もちろん1P正規でやってますよ~というか、
普段から正規しかやってないので(@_@)
なるほど、少なくとも1P不利な譜面ではないってってこと
ですかね。ただ、少年Aとか見ちゃうとああいうのに比べれば
簡単かなあと思ったわけですw

ICARUS(A)ですか。解禁したら試してみます。






NAZUさんこんにちは!

先日SP十段に挑戦し無事合格することができました!Sense~AAの流れに殺されるんじゃないかとヒヤヒヤでした…。

解禁されたアナザー譜面もやってみましたがオラチオで思いっきり撃沈しましたorz
NAZUさんとは逆で、鍵盤が詰まっているあたりからBADばっかり出てゲージが底を這ってましたw
NAZUさんすごいです!

少年Aとリスタチアはなんとかクリアできました…!どちらも80%台抜けなので本当にギリギリですが…!

お互い一つでも多くクリアマークがつくようがんばりましょう!
それでは、失礼します。

>ちかさん
どうもです、コメントありがとうございます。

とりあえずSP10段おめでとうございます!
今回もお互いに「なんとか10段は…」っていう定位置に
落ち着いた感じですね(笑

Oratio…なるほど、俺と逆だったんですね。。でも、反対に
三連スクラッチ地帯でゲージが残るって事は、それだけ
皿がうまいんだと思いますよw

少年Aが出来たのもきっとそこがポイントでしょう…
俺はどうやっても今はできる気がしないので^^;;
ギリギリでも十分すごいかと!

昔と違って最近はまったりペースではありますが、またちょこちょこ
やると思うので今作もお互いまったり頑張って行きましょう~。

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Author:NAZU
リーマンNAZUの
ゲーセン日記・考察。
最近更新少ないです…。
<三国志大戦3>
司空 証19 (ver3.5A 最高位)
現在は忠誠・呉単がメイン
登録メインIC「那逗」
2ndサブ「酔鯨」
<音ゲー>
SIRIUS
ⅡDX SP9段、DP8段。
正規Onlyプレイヤーです。
高難易度は苦手。
ID 3991-6776
ライバル登録はご自由に。
ポップン 41までは制覇
程度です。

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