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NAZU-アーケード記-

主に、ゲーセン日記・考察です。 三国志大戦と、音ゲー(ⅡDX・ポップン)メインになってます。

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槍策

すみません、今週はちょっと色々バタバタしててあまり更新できていません(@_@)

最近は…といえば、先日の槍策デッキを使って来ました。この形で。
R孫策・R太史慈・C呉懿・Cカン沢・Rホウ統      軍師魯粛

使ってみた結論を言うと、
「誰も武力20超で速度1.5倍の奴なんか相手にしない」
って事です^^;;

推挙雄飛は13cとか続くので確かに強力ですが、これを使って太史慈で弓マウントを取ると、
誰もこんなのまともに相手にしないわけですよw結果、反対からこぞって城を割に来たりとか
するわけです。

そうなると、こちらも攻城は入るものの5コスを攻めに回すわけにもいかず結局戻したり
になってしまうわけですね。。そういう意味では、やはり計略は強いけど3コスは痛いのかなと。

後は、予想通りですがやはり落雷が非常に辛いw
推挙かかっててもピンとかで落とされたりすると厳しいし、また特に攻めの時にはピンで
打たれないように立ち回るのも難しかったりで。。なかなか勝てませんでした…。

まあそれでも落雷がいなければ蜀には強いし勝ってる時は勝ってるのでいいんですけどねw
そんな感じで結構楽しんでます。


後…遊びデッキとしては、粘り回復と粘り飛天を考えています。
ちょっと適当に考えて遊んでみようかな。
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≪ 二品復帰 対忠義はどうすれば…ホームまあ見てなって^^ ≫

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Author:NAZU
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ゲーセン日記・考察。
最近更新少ないです…。
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現在は忠誠・呉単がメイン
登録メインIC「那逗」
2ndサブ「酔鯨」
<音ゲー>
SIRIUS
ⅡDX SP9段、DP8段。
正規Onlyプレイヤーです。
高難易度は苦手。
ID 3991-6776
ライバル登録はご自由に。
ポップン 41までは制覇
程度です。

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