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NAZU-アーケード記-

主に、ゲーセン日記・考察です。 三国志大戦と、音ゲー(ⅡDX・ポップン)メインになってます。

4品昇格

大戦ですが、5品下で苦戦していた状況から怒涛の7連勝をかまし、
無事4品に上がれました!w

なんか、対戦する相手のレベルも落ち着いてきた気がします。
上位の方もいるべきところに落ち着いてきたという感じなんでしょうかw

ただ、そうはいっても5品でも2~3戦に一度は勇将と当たるため、2の下位覇王ランクが
しのぎを削っている場であるのは間違いありません。

その中の一人としては、気を抜いている余裕はないわけで(@_@)


さてさて。そんな話はさておき…7連勝したのはいいんですが、問題があります。

回復の舞を全然舞っていない(=_=)

いやーこれはどうなのよとwおまえはなんのデッキを使っているのかと^^;;
とりあえず、7戦で舞った回数を数えてみる。

えーと。

・・・

・・・・・・・・

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。

0回(@_@)

やばいwwなんだこれは。ええと、人馬落雷デッキに改名した方が良いでしょうかね^^;;
甘皇后って端攻め攻城兵でしたっけ(=_=;)

ちなみに、軍師法正に当たった回数は1回!そして、再起興軍w
マッチ運もあったみたいですね~。

それにしても…回復を舞うと勝てないから落雷ゲーとかやってるんじゃ、いつまで立っても
舞を守る立ち回りはうまくならんし本末転倒ですね。。

けれど、マッチングした時点で舞が有効に生きる展開がイメージできないのも
今verの問題かも。。いかに号令から逃げるかになっているのが問題。

もう少し立ち回りを練習しないとな…。


ちなみに8戦目は5枚八卦の4品の相手だったんですが、正直あまりうまくなく開幕から
白兵だけでサクサク攻城を決めて行き、お互い士気を使わずにリセット。
残り50cで半分削っていたので問題なく勝ったかな…と思ったんですが。

士気はお互い12の中盤戦。こちらが復活待ちで足並みが揃う前に、相手が八卦3枚がけ
からラインを上げて来たので、八卦重ねがけされたら辛いと思い中央に張った鉄鎖連環で
足止め!予定では八卦が切れたら落雷落とすか、2回目の3枚掛けを車輪伝授などで
しのいで勝てる予定だったんですが。。

奥義! 長槍閃陣!

あーこちら張りですか。。こうなると相手は潰せないし、鉄鎖連環が切れた相手が
マウント開始&再度3枚がけ。

いやー久々に長槍閃陣に当たりましたが、無理ですね(-"-)
まあ、それでも落雷打てる状況なら守りきれたので…大徳より八卦の方がが長槍を
警戒しなければいけない事を学びました。

まあこういう事もありますが、やっぱり当たる頻度が低いので気にせず頑張って行きましょうw
むしろ、回復デッキとしての立ち回りの上達を目指したい所です。


そして、次回は最近目論んでいるSR甘寧回復の構築を考えて行きたいと思います。
脳内では強いはずなんだけど…試すのが楽しみですw

とにかく今verの厳しい環境においては、強カードを使おうがなんだろうが
舞っても強いデッキを作ってみたいですね!
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Author:NAZU
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ゲーセン日記・考察。
最近更新少ないです…。
<三国志大戦3>
司空 証19 (ver3.5A 最高位)
現在は忠誠・呉単がメイン
登録メインIC「那逗」
2ndサブ「酔鯨」
<音ゲー>
SIRIUS
ⅡDX SP9段、DP8段。
正規Onlyプレイヤーです。
高難易度は苦手。
ID 3991-6776
ライバル登録はご自由に。
ポップン 41までは制覇
程度です。

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