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NAZU-アーケード記-

主に、ゲーセン日記・考察です。 三国志大戦と、音ゲー(ⅡDX・ポップン)メインになってます。

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三国志大戦2 ラストプレイ

…今週は、ついに三国志大戦2最後の週末になりましたね~。
そんなわけで、俺もやり残した事はないか?なんて考えていたんですが…

全てのICを覇王にする

一応可能性があるところで、残った酔鯨を覇王にすべく最近はプレイしていましたw

で、最後に覇王を目指すデッキなんですが。。いつも通り回復デッキでも良かったものの、
やはりやっていて楽しいものの「強い」とは言い難いのが現状です(@_@)

そこで、今バージョンでもまだ使えて、かつ俺が実績を残せているデッキ…
テンプレの孫呉天啓でやる事にしました。
一応、俺を最高徳の15まで連れて行ってくれたデッキですw

SR陸遜・R孫堅・U孫権・U孫桓・U韓当

で最近は徳7の状態からこれでプレイしていたわけですが…
桃園や徒弓、袁単等孫呉が苦手とするデッキが流行っているため、
当然前みたいには勝てません^^;;

徳8はトコロテンまで行って大苦戦するも、なんとか突破。
で、徳9で連勝し赤2青0…になった状態で、今日(日曜)を迎えたわけです。

そして、今日は年末のスキー用に車のチェーンを新調した後…ゲーセンへ。
状況と残り日数から、おそらく今日がラスト覇王チャレンジになるだろうと思って臨みました。

実際は孫呉が苦手とするデッキが多く、また徳9だと代打ちなども多い事が予想されるため、
まさに「マッチング運」で決まる一日でしょう。果たしてセガの回答はいかに。


…と、始めてみたはいいものの、、ありえないぐらいの一騎打ちゲーが続いてドン引きの
展開に(-_-;)。。なんと、開幕5連続で武力負けしている一騎打ちでパパor陸遜が
落ちるという憂き目に。

しかも、いずれも負けたせいで開幕押し込まれて城叩かれたり、孫呉溜め中に落ちる
などひどいものばかり。。

元々孫呉天啓はR孫堅、SR陸遜共に主力の一騎打ちが起き易く、孫桓も良く喧嘩を
売るのでほとんどの対戦で2回一騎打ちが起きる事が多いんですが…さすがに5戦全てが
致命的なタイミングで、かつ武力勝ちしている一騎打ちが一度もないというのはどうかと
思うわけですよw

まあそれだけなら実力でなんとかって話もあるんですが、予想通り相手も勝率75%の
サブや、露骨に代打ちっぽいのに連続で絡まれ、みんな昇格したいので当たるデッキも
桃園・徒弓・袁単などガッチガチの大攻勢。

…とまあいいわけをしつつ、最初の5戦は1勝4敗。早くも赤3青4となってしまいました。
次は一度勝ったものの、次で負けて結局徳8降格。

どうやら、セガは酔鯨を覇王にする気はサラサラなかったようです^^;;

その後も基本一騎打ちゲーの流れは止まらず、さらに途中同じ王者の人に3連続マッチする
という空気の読めなさでボコられ…徳7まで落ちたので、覇王チャレンジはこれにて終了。


でも冷静に考えると、対戦1でどうにか「名将」を獲得して2稼動当初にプレイしていた時、
最初の頃あまりに勝てず…「名将なのに実力がない」と思われるのが恥ずかしくて使うのを
辞めた記憶が蘇りましたww

そう考えたら勇将も使うかわからんしまあいっか(イッツ・ア 負け犬のなんちゃら 笑


で、最後に折角だしいつもの回復デッキをやって締めようと思い使ってみると…

R趙雲・R太史慈・C諸葛セン・U韓当・Rホウ統・芙蓉姫

1戦目:決着桃園
2戦目:受け継ぎ桃園
3戦目:徒弓麻痺矢
4戦目:決着桃園


…あのーみなさん必死すぎですから(@_@)。。。
いや、お気持ちはとてもよく分かるんですがねw

しかし、回復デッキの相手としてはあまりにも空気読んでなさすぎて呆れてしまった(苦笑
最後までこれかよとw


とりあえず今日は散々ではありましたが、大戦2は1に引き続きかなり楽しむ事ができました。
ありがとう大戦2。

という事で、次回の日記は大戦2の締めになる内容で書きたいと思います。

・自分が大戦2で使った思い入れのあるデッキ」
・大戦1から2に切り替わる時、日記でどんな事書いていたか?


この辺のところをかいつまんでいけるといいですかねw
それではまた次回~。
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Author:NAZU
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ゲーセン日記・考察。
最近更新少ないです…。
<三国志大戦3>
司空 証19 (ver3.5A 最高位)
現在は忠誠・呉単がメイン
登録メインIC「那逗」
2ndサブ「酔鯨」
<音ゲー>
SIRIUS
ⅡDX SP9段、DP8段。
正規Onlyプレイヤーです。
高難易度は苦手。
ID 3991-6776
ライバル登録はご自由に。
ポップン 41までは制覇
程度です。

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