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NAZU-アーケード記-

主に、ゲーセン日記・考察です。 三国志大戦と、音ゲー(ⅡDX・ポップン)メインになってます。

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敗北の大攻勢

まずは報告。
先週末で…サブICが徳6まで落ちました(・ω・`)。。。。

いやーもう駄目ですね。何をやっても駄目。某魏の武将っぽく言うなら、燃え尽きたわ…っていう感じで(´Д⊂)

何せ、先週末の大負け報告から引き続き、徳6~8付近をサブICでプレイした結果、勝敗を数えるとなんと、、

4勝18敗    …ぐふっm(__)m

一応最後に孫呉でなんとか討伐成功したので、7勝にはなりましたがw
いやー仮にも徳15のIC持ってる人でこんな奴いたら教えて欲しいものです^^;;

使っているデッキは相変わらず決着回復とか、カク昭+満寵が入ってる適当な魏単とか、負けてきたら孫呉天啓とか。

しかしなーにを使っても勝てません。ついでに言うなら、徳がいっくら下がろうが相手の強さが変わりません^^;;むしろ、勝率40%台の人でもこっちが唖然とするような立ち回りして来たり、完敗の装い。簡単に敗因をまとめますと、、

・開幕からやられて城ゲージ8割持って行かれる
→相変わらずとても多いです。。こっちから攻めてやられてカウンターってパターンと、こっちから攻めて有利になって攻城に行ったら予想外の凄まじいプレイングで守りきられてカウンター死亡の二通りがあります(@_@)

・計略誤爆
守りで城内乱戦・突撃しながらカードを出し入れとかしてる時に使う計略とかを誤爆wもうこれ一生直らないでしょうね(-_-;)困ったものです。

・デッキ相性、読み合いでの敗北
これは普通にあることですかね。最近は、徳7とかで「そこでその計略来るのかよ!終わったーってかその判断すげえ!!」ってのが結構あって困ります(;_;)

まあ結論から言うと、三国志3を控えたところで…

「プレイヤーのレベルの底上げ」

が起こっている事は間違いないでしょう。みんな3になる前に少しでも上に行っておきたいとか願望あるでしょうし。というか、これだけ体感で苦労しているのに俺だけしかそう思ってなかったら泣けます、嘆きます(´;ω;`)

勿論大戦NETの登録もサブに変更しましたw

それと一点驚いた事。今日のプレイで分かったんですが、

孫呉天啓 vs 受け継ぎ桃園のデッキダイヤは 0:10

別々の人達と2連続で当たって完封されて気付かされました。俺の頭でどう考えても、こうすればなんとか?ってのが見つかりません!!

良く考えたら、まともに孫呉天啓使い始めてからは「受け継ぎ」が入った桃園ってほとんど当たらなくなってたんですよね。ほんと迂闊でした。

もちろん、開幕で相手を蹂躙できるとか、それぐらいの実力差があれば別ですが、そうじゃない場合は…こちらの全ての攻め・守りの選択肢を相手は潰す手段があると思います^^;;

さて、悩みはこれぐらいにして次行きますか(ぁ
週末は攻城兵大会みたいですね。
ルールとしてはデッキに1枚以上攻城兵が入っていればいいということで、かなりシンプルな物だと思います。

参加の有無はともかくとして、今回もまず流行りそうなデッキを考えてみましょうか。

・飛天檄文
もはや攻城兵入りガチデッキで最もメジャーと言えるこのデッキ。狙うのはやっぱり飛天→檄文からの攻城兵パンチ。ただデッキに熟練度が必要なので大会のためだけに使う人がどれ程いるか?というところ。それでもそこそこ当たるかな…。

・桃園UC月英入り
個人的にかなりガチじゃないかと思っているこのデッキ。今桃園流行っているし余計にこの構成に行き着く人は多そう。デッキとしては…
SR魏延・R趙雲・R劉備・U黄月英・C張松
辺りでしょうか。守りにも強い魏延、ダメ計や挑発系を防げる質実趙雲、そして兵法連環や挑発で攻城兵に端抜けされそうになった時のために張松。士気が余ったら月英使うとか。おそらく強いと思うのですが。

・白馬陣檄文大爆進
全国大会でも採用されていたデッキに近いタイプの形。
R顔良・SR袁紹・U公孫サン・U陳琳・SR甄洛・U田豊(C逢紀)
前4枚は確定として、今回連環・挑発系が絶対多いので甄洛。後は桃園を意識して田豊にするか、開幕SR甘寧等を意識して逢紀にしてみるかって感じです。普通に全国でも遊べそうなデッキですねw

・大量生産
2の初期に○○さんが使っていた事でお馴染みw攻城兵でガンガン攻めて、兵法連環で城ダメを奪う。今バージョンは効果時間が延びているらしいので、立ち回り次第では強いかも??これも、あえてSR袁紹を入れた6枚で爆発力UPを試みるのはどうでしょうw

その他、開幕魅力屍で攻城兵で城ダメとって、その後は名君ゲーなんてのも寒いですがなくはないですね^^;;
SR孫堅・R馬孫策(R顔良)・U孫権・C逢紀・SR周姫

個人的に面白そうなのは白馬陣、ガチでいくなら桃園とか思っていますが皆さんはいかがでしょうか~。他に流行りそうなデッキあるかな…。

あ、あと普通の全国用のデッキですが、「開幕白馬陣」なんてのを考えていたりしますw妄想ではそれなりに強いはずなんだけど…次回にでも紹介します!
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≪ やっぱり課題は開幕ホーム丁度いいランクはないですか^^;; ≫

Comment

お久です^^

前回の記事へのコメントですが一応こちらに(ぇ

今日探検隊+芋にが解禁しましたね♪

で熱帯の話ですが
ろく@SRA
とスパラン専用のカードを作ってバトルをしてるわけですが
メガネとかブルガリアンが怖くてとりあえず海原に

やはりコンボTOPはもらえないもののスコアに差がありすぎ・・・
で SRA必須にもかかわらず今竜神に停滞しています

SRAの意味がわかる人は俺のことをいじめてきますw

こんばんはー

マッチング次第ですが同じ部屋でもレベル差でますよね。
特に天空なんかは神レベル同士で潰しあって落とされた人もわりと多いです。


神はクリア前提とかフルコン前提とか有りすぎて生き残れませんw

低難易度スコラーにはキツい世界です…

>ROKUさん
お、ついに解禁したんですね~さらにe-mall 2nd Aveが解禁したのは驚きですw芋系は久しくやってなかったので、久々にやってみようかな。

その書き方だと海原ってのは37までの部屋ですかね?まあROKUさんほどの実力があったら、そこまで落とすと楽勝だとは思いますよ^^;;
結局、NET大戦の強さって
自力のスコア力>曲クリア力>>お邪魔
っていう形で強さに影響すると思っているので。

>SNOW君
確かにレベル差はあるね…神から落ちてきた天空人は俺では勝負にならないと思う。フルコン前提もキツイね。。

個人的には簡単な曲(10~20台)でも95Kでない人なので、低難易度勝負+お邪魔でコンボ切りっていう戦法を使う人が一番苦手だったりするんだけどね(苦笑)前に40部屋でやられたほとんどのパターンがこの手のだった気がする。

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Author:NAZU
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ゲーセン日記・考察。
最近更新少ないです…。
<三国志大戦3>
司空 証19 (ver3.5A 最高位)
現在は忠誠・呉単がメイン
登録メインIC「那逗」
2ndサブ「酔鯨」
<音ゲー>
SIRIUS
ⅡDX SP9段、DP8段。
正規Onlyプレイヤーです。
高難易度は苦手。
ID 3991-6776
ライバル登録はご自由に。
ポップン 41までは制覇
程度です。

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