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NAZU-アーケード記-

主に、ゲーセン日記・考察です。 三国志大戦と、音ゲー(ⅡDX・ポップン)メインになってます。

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象挑発デッキ

…ALTAIRさんのところに、金寺の携帯サイトで逆ライバル情報が見られるようになったと書いてあったのでチェックしてみる。

…3人(@_@)。。うーむ、やっぱりちょっと寂しい人数だなあと思ったり。まあ、そうはいってもここの日記も結局三国志がメインで更新しているし仕方ないかなあという感じですよねw

といいつつ今日も三国志日記なんだけども^^;;

さて、少し間が空いてしまった象挑発のデッキ考察をします。使ってもいないのに考察かよ!とか言わないで下さいw時間は限られていますが考えるだけなら仕事中でもでき(略

前回書いたのは袁他の構成でしたが、やっぱり基本は蜀他になるんでしょうね。となると、挑発役は基本姜維か張松かってところでしょうか?それで象+槍がメインの構成だと当然相性が良いのは…鮑三娘wいやーなんにでも入りますねこの息吹先生は。いろんな武将にやさしくしすぎて、次バージョンでさようなら…となるのが今から見えるようです(=_=)それはともかく現在使えるのは間違いないので入れてみますかw

姜維を入れた場合には、必然的に最高武力の関係で5枚構成が良いかなーという感じ。

U木鹿大王・R姜維・R鮑三娘・R劉備・C金環三結

こんなのはどうでしょうw基本は象挑発+息吹。号令で押し込まれた場合にのみ「正義はここにある!」みたいな。桃園中一番怖いのは連突で中武力が落とされる事ですが、槍と象をワンセットにしておけば…こちらの無双槍を消しにきた相手の槍を象ではじき、かつ迎撃を取るような立ち回りが可能。つまり一瞬でダメージを持って行かれる可能性低くなり、桃園も生きてくると思います。どの道ダメ計メインの相手には象挑発からの各個撃破で戦うため桃園は使わない事を考えると、兵法増援にしておけばより安定かな?張飛に車輪をされても、木鹿で弾いて後ろから槍で追えば、瞬間ダメージは追わないはず。

お次はC張松型。これは6枚で良いかと思います。
U張飛・C帯来洞主・R鮑三娘・C金環・U姜維・C張松

…象挑発以外やれる事が少なさそう。騎馬の挑発は魅力的ですがそれだけで制圧出来るほどの性能は無い事を考えると…。張松が昔の挑発なら十分強かったでしょうけども。これは、象挑発をある程度使い込んだ上級者向けのデッキと言えそうですね。


・U張飛・R姜維・Uダシ大王・R鮑三娘・C金環三結
槍を重視しつつ、毒泉の選択肢を加えた形。これはこれで強いかなとは思います。守りは毒泉かけてもぐり乱戦と城内弾きでなんとか…って象もまともに使った事がない奴にできるとは思えませんがね(苦笑

やっぱり6枚なら陳琳型の方が安定すると思いました。陳琳の長ーい挑発と、顔良・審配の存在は大きい。

とつらつらっと書いて今日は終了。やっぱり一回挑戦しないことにゃあ、話が続かないなあと思うのでありました。
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Author:NAZU
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登録メインIC「那逗」
2ndサブ「酔鯨」
<音ゲー>
SIRIUS
ⅡDX SP9段、DP8段。
正規Onlyプレイヤーです。
高難易度は苦手。
ID 3991-6776
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程度です。

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