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NAZU-アーケード記-

主に、ゲーセン日記・考察です。 三国志大戦と、音ゲー(ⅡDX・ポップン)メインになってます。

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久々の大きな収穫

…今日は夕方まで家で仕事をしてました(=_=)。。NAZUですw

夕方から気晴らしに横浜へ買い物に。音ゲーと三国志両方やったんですが、音ゲーで収穫がありました!

まずはデラ。

quasar(A) Hardクリア

ダメかと思ったんですが、Hardを付けたおかげか集中力を高める事ができたようで、ゲージ30%少々を残して抜けられました!

POORは自己最高の19。満足な数字ですw確か、BP合わせても25くらいだったと思います。

さて、お次はポプ。個人的に大きな収穫がありました。

20061210235018.jpg


これです!

サイバーガガクEX 2度目クリア

解禁当初に一度クリアしてからと言うもの、良い時で逆ボーダー止まり。クリアできたのが幻となっていたこの曲ですが、ついに二度目を達成する事ができました。

なんといっても、普段全然ゲージが残せない序盤頑張る事ができ、ゲージが赤+2でブレイクに入れたのが良かったです。やはりこの曲のポイントは序盤ですね^^;;

…まあ、今日はなんやかんやでかなり調子が良かったようですw

…そう思って釈迦に挑んだんですがこれは全然ダメでした。。
後半まではフルゲージで行ったんですが、いかんせんラス前のシャララ地帯がどうにもなりません(-_-;)

良く、中盤前の発狂で残せるかが勝負という評されている釈迦ですが、あそこは適当にやれば残せるんですよね。1/3~うまくいけば半分以上残ります。

しかし、終盤のシャララ地帯が…あの左手の厳しさが、個人的な釈迦の難しさの全てです(=_=)

そういえば初クリアした時も、その前に家庭用でシャララ地帯だけをゆっくりにして練習しました。それぐらい繰り返しやらないとあそこは押せませんwまあ、その練習を忘れてしまっているため押せないのかなあとも思いますね。また、たまにはやらないとダメなんだろうか^^;;

そんな感じで今日の音ゲーの収穫でした。

明日は今日の三国志日記でも書こうと思いますw


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Comment

穴クエHARD・・・ガガク再クリア・・・


スゲエ!おめでとさんです!!
本当の神に近づいてるなって感じだよ


是非CSハピスカ買って下さいやってくださいww
14日発売らしいよ

>ALTAIRさん
どうやら、ちょっと調子が良い日だったみたいですwCSハピスカは14日ですか。また例によってそこまでやりこまないんでしょうけど、家庭用デラは嫌いじゃないので買ってみますw

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Author:NAZU
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ゲーセン日記・考察。
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現在は忠誠・呉単がメイン
登録メインIC「那逗」
2ndサブ「酔鯨」
<音ゲー>
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ⅡDX SP9段、DP8段。
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高難易度は苦手。
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