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NAZU-アーケード記-

主に、ゲーセン日記・考察です。 三国志大戦と、音ゲー(ⅡDX・ポップン)メインになってます。

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全武将が復活

今日は誰でも考えそうだが実際はなかなか当たらないデッキにあたった。。

とりあえず、徳7からスタートした陸遜デッキは今日も好調な滑り出し。一戦目が苦手な呂布も、地形が味方した上に馬鹿も教えもなく張角入り。勝ちパターンをイメージし、指揮計算ともども完全に型にハマって勝利。

勢いに乗ってつづく麻痺矢デッキ戦も勝利。ここでも指揮差をうまくつくる事ができたのが大正解。

で、三戦目…相手デッキ

SR趙雲・大徳劉備・U陳到・C阿会喃・C金環三結

。。。こ、これは!なんと、全武将が復活wwさすがに全武将が、というのはあたったの初めてな気がします(汗

といっても、大徳3人にしかかからないし…と思うかもしれませんが、呉の苦手とするSR趙雲がいるうえ、元々開幕系・絶え間なく攻めて来る系はこっちが先にテンパって音を上げるので嫌い。

非常に不安な展開です。

開幕、案の定相手はガン攻め。そりゃあ撤退が怖くないんだから当然きます。左右からコスト1のワラワラを走らせ、中央から主力が来る展開。でました、俺の苦手なこのパターン。案の定中央の柵は壊され、中央と左に気が行ってる間に右で連突しようとした孫堅が放置され、攻城をもらう。。正直リードされたらつらいこの相手、ここで勝負あり(=_=)

つくづく思うのはワラワラ系の開幕は左右に柵置いた方が俺の場合よさそうです。左右へのフォローを考えると必ず焦る、テンパるが相手より先に出るタイプなので、ここは自分を分析して今度からそうしますw

その後も小出しに趙雲が神速戦法使うわ、復活持ちをいかして恒に誰かしら攻めにきているわでもうグダグダ。終盤チャンスが訪れたので天啓を狙いにいくと、相手再起→(復活持ちなので即復活)→左右からワラワラが端抜け+趙雲の神速戦法と、俺がやられたら嫌だなという対処を完璧にやられて終了w

うーん、全武将が復活、はっきりいって「NAZUメタ」系です。まあ、そんなに何度も当たらないのが救いですけどね^^;;
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Comment

お久しぶりです。時間があんまりなくてブログが更新できてませんorz
大学祭前なので・・・その割りに三大をやってることは突っ込み無しで^^;

全復活持ちの相手は考えるだけで非常にイヤですね。俺もテンパリ能力持ちなのでガン攻めの相手に当たるとかなりヤバいです^^;
結構昔ですが、大将軍+全部攻城兵のデッキに当たってメインで敗北した悲しい試合がありましたw

全然関係ないですが、大学祭でよからぬことを予定中です。場転中に主にハピスカの曲をメインにデラ曲が大量に流れるかも^^;
1曲が短いので編集に苦労しました。。


>trs
なんやかんやで三大結構やってるよねー。なので、まあ他の日記で大変とかあるのかもしれないけど、三大日記も更新しましょうね^^;;俺も、仕事で忙しくても更新してますよw

全武将が復活はいやだねー。やっぱり恒に攻め続けられているところをかいくぐってこちらから攻めるのは難しいよ。

…大学祭でデラサントラですかwすっかり音ゲーマー+三大ゲーマーですな^^;;

まあ、それが正しい道なのですよ(ぁ
曲かけて、仲間増やして楽しむと良いかと~。

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Author:NAZU
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ゲーセン日記・考察。
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司空 証19 (ver3.5A 最高位)
現在は忠誠・呉単がメイン
登録メインIC「那逗」
2ndサブ「酔鯨」
<音ゲー>
SIRIUS
ⅡDX SP9段、DP8段。
正規Onlyプレイヤーです。
高難易度は苦手。
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ライバル登録はご自由に。
ポップン 41までは制覇
程度です。

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