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NAZU-アーケード記-

主に、ゲーセン日記・考察です。 三国志大戦と、音ゲー(ⅡDX・ポップン)メインになってます。

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騎馬3デッキを練習しよう!

どうも。三国志なんですが、覇者になってから行き詰ってしまいました。どうも今まで頑張ってきた弓3~4のデッキだと勝てない。騎馬が増えているのもあるでしょうけども、大水計の増加、後とにかく相手の攻めのスキルが高いのがつらい。

そんな話をしたらハナ君がこんな事を言う。

「結局このゲームは騎馬ゲーなんすよ。だから、これ以上上に行くためにはもっと騎馬を練習するしかないんじゃないっすか?」

…なるほどね。そもそも今までかなり三国志をやってきたにも関わらず、ずっと弓畑にいたため、未だに騎馬3以上のデッキとかはテンパってまともに使えない自分がいます(=_=)

これじゃいかん!と思ったところで、これまで不満があった覇者システムに発想の転換が。覇者で最新勝率が50%を維持できない実力で、そこから落ちる事ができないのであれば…50%を維持できる実力になってから覇者で頑張ればいいじゃないかw

…要はメインは基本的に丘らせてもらう方向で^^;;しばらくは「弓無し」や「騎馬3以上」のデッキをサブでしっかり練習し、覇者を目指したいと思います。その上で手ごたえを感じたら丘解除かなあと。

じゃあ実際のデッキをどうするか?という所なんですが…やっぱり練習用という事でピーキーな物ではなく、バランス系のコントロールデッキかなと。その上で上に行くための練習なので、ガチで使っていけそうなのを考えると、まず蜀単(大徳・八卦)かな。後は攻守自在。とりあえず呉はなしの方向で。どうしても弓に頼ってしまう。求心もいいんですが、刹那号令が好みじゃないのとどうしても大水計を入れたくなる衝動に負けるので今回は却下w

で、最近練習中の大徳デッキ。

SR馬超・SR大徳劉備・R魏延・R関銀屏・C張松

いろいろ考えたんですがやっぱり個人的にはこれかなと。騎馬3槍2で練習に向き、かつ全てのカードの計略に無駄がない。コンボという意味でも大徳→目覚めで雷が落ちるため、バランスは良いと思います。弓デッキには挑発。メインで使いこなしたいデッキ。

後5枚八卦もいろいろ考えてはいるんですが、ネットで見ていて人気だなと思う構成はこれ。

R馬超・U張飛・R魏延・LE諸葛亮・C夏候月姫

PIMAさんのデッキですね。が、俺は1の時から月姫が好きではありません。。知力7の落雷は威力が半端な上、端抜け部隊としても足が遅い槍。なにより、相手の月姫の落雷をもらった時に「やられた!」と思うことより、「そんなので指揮使ってくれるなんてラッキー」と思った回数の方が圧倒的に多いというのもあります^^;;降雨落雷は別ですけど。降雨落雷対策には諸葛亮もいるし、超絶系でも明らかに有効なのは対他呂布ぐらいでは。。その他呂布も馬鹿の弱体化で減っていますしね。

そんなわけで1コスを変更し、これをメインで使おうと思います。
R馬超・U張飛・R魏延・SR諸葛亮・C張松

先ほどの大徳と同じ騎馬3・槍2。ちなみにどうしても弓が欲しければ魏延→SR孫尚香もありだとは思ってます。いずれにしてもバランスは取れているかと。主力の頭が悪いので、八卦二人がけがメインにはなりそうですね。

で、最後に最近ハナ君も使っている攻守自在。これもバランスデッキとしては優秀ですが、どうも八卦より使いこなすのが難しいイメージがありますね。(実際自分で使ってみてもそう思ったので。。)さてデッキですが、これも攻守と弓との相性が良くないので必然的に弓無し(入れても1コス)になるかと思います。個人的に武力8の2コス枠は計略がイマイチなカードが多いのが痛いところ。そんなわけで、

R夏候惇・R張コウ・Rシバイ・R楽進・C陳宮
もしくは
SRホウ徳・R張コウ・Rシバイ・R楽進・Cヨウフ(orSR張春華)

あたりを検討中ですw

武力8の攻守味方掛けの突撃威力は魅力的ですが、結局計略を重視すると上のデッキかなあとも。なにげに陳宮の水計も使えると思います。が、いかんせんこれ騎馬4なんですよねえ。その上、どうみても八卦に対しては不利な感じがします。。かと言って槍にかえられる所もない。反計がもう少し広ければ程イクでもいいんですけれども。。やっぱり先に蜀単から練習ですね^^;;

練習の成果については、今後また更新したいと思いますw
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Comment

今日の日記には俺がいっぱい出てきてるな♪
おぉ とーとーなずさんがやる気になりましたね!
是非頑張ってください!
あとテイイク最近使ってて思うんすけど 攻守とは相性抜群ですよ!
速度が上がってる分範囲に入れやすくのがしにくい!
俺の履歴見てもらえればわかると思いますが 意外と反計回数減ってません
ハナ魏バラのジュンイクと回数あまり変わりません!
そして攻守の城ダメ要因&序盤の守り要因としても悪くないですよ!
ハナ攻守はジュンイクじゃなくてテイイクです!

そーいや地元の征覇王の人が言ってたんですけど 昔の1品クラスが今の覇王 昔の覇王クラスが今の征覇王 くらいらしいです
徳19~20が赤8青2or3らしいですね
行けるかなぁ…
んでもって上は八卦 人馬 赤壁ばかりらしいです
攻守はお客様と言われました 笑
ちなみにその人は号令なし蜀単
征蜀覇王は鬼ですね(^_^;

>ハナ君
蜀単が結構楽しいのでまたモチベーションあがってきたよ。騎馬槍デッキで勝てるまで練習すれば、弓デッキも強くなると信じて!頑張ろうかと。

攻守でジュンイクはさすがにないと思うw使うならテイイクだね。速度UP系と相性がいい。ただどうも個人的に使った時には、なんかしっくりこなかったんだよなあ。。

それにしても、徳20って赤8青2なんだ。。勝てるきがしないね(@_@)

上位に八卦が多いって事はポテンシャルはあるってことだよね?頑張ってみよう。

うまい人程号令に頼らなくても強い気がするよ(号令使ってももちろん強いが)wNEI猫蜀単しかり。

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Author:NAZU
リーマンNAZUの
ゲーセン日記・考察。
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司空 証19 (ver3.5A 最高位)
現在は忠誠・呉単がメイン
登録メインIC「那逗」
2ndサブ「酔鯨」
<音ゲー>
SIRIUS
ⅡDX SP9段、DP8段。
正規Onlyプレイヤーです。
高難易度は苦手。
ID 3991-6776
ライバル登録はご自由に。
ポップン 41までは制覇
程度です。

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