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NAZU-アーケード記-

主に、ゲーセン日記・考察です。 三国志大戦と、音ゲー(ⅡDX・ポップン)メインになってます。

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DP8段来たよ

ようやくEMPRESSで目指していた、大きな目標がかないました。



DP8段  とったどーーーーーーーーーー!!


DP8段リザルト


というわけで(笑



クリアレートは画像の通り酷いものですが、それでもEMPの間には無理かな?
と思うほど難しかったので…思い残す事は何もない^^;;


ちょっとピンボケになってしまってますが、順に

ハリツヤ 96%→Turii 34%→PLANET-GT 10% です。



とにかくTuriiの左手階段地獄と、PLANET-GTのラストがエグいですね。

挑戦する上でTuriiが大きな壁になるのは間違いないですが、ラストが少しだけ
回復になってるのが救い。

PLANET-GTに関してはウィニングランにならないどころか、ラス殺しがすごいので
最後まで気が抜けない・・・怖すぎる(@_@)

なので、GTのラストなんかは頼む耐えてくれー!状態です。どっちも通常クリアなんて
まずできないし(苦笑




それはさておき、週末を絡めて例のお菓子曲を一通りやってみたわけなんですが。

ひとまず、HyperはSPは3つともHARD抜け、DPは3つともノマゲ抜け。
これはいいとして…



問題のAnotherですけれど。

なんというか・・・これ・・・もはや無理矢理12にするために鬼ムズにしてないか?
という感じの譜面ですね;;;


それでもって…大抵★12って、鍵盤が発狂しててとてもスクラッチに手が回らない
ところで皿連打が来る譜面…

…俺の中では、手がもう一本あればその皿は取れるかもしれない^^
にちなんで「阿修羅譜面」なんて呼んだりしていますが(苦笑)

これがある曲が大半だと思うんですよね。


ただ今回に限って言うと…BITTER CHOCOLATE以外の2曲は鍵盤メインの
発狂系激ムズ譜面になってます。だから余計に曲に対して無理にノーツを増やしている
感があるのかもしれないけど(笑


ちなみにどれも到底できないわけですが、難易度で言ったら


CHOCOLATE >>>> COKKIE >>>>>>>>> CANDY >>>
超えられない壁 >>>自分のクリア範囲



という感じですかね(苦笑


CHOCOLATEにいたっては終始見送っているだけなんで、もはや
阿修羅面 怒り(古い;;) 状態になってます><





まあそれはともかく、EMPの目標だったDP8段が取れたからいいかなとb


…え?SP10段?



そんなのありましたっけ><
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ポップンMOVIE

ポップンMOVIEもリリースされてからしばらく立ちましたねー。

相変わらずタイトー系列にはすぐに導入させないようで、今だにPARTYのまま
だったりしますがw


今回はEX常駐も簡単なので、さくっと遊べてありがたいです。

そんなわけで、各EX譜面も数曲を除いてだいたい遊んでみましたが…
いつも通りBAD減らし狙いで遊んでいて、今のところEX譜面でフルコンできた曲。

・アドレッセンス
・エレビッツJポップ
・フォークトロニカ
・カプセルプリンセス
・キューティーテクノポップ
・フレンチシネジャズ
・ラブリーモータウン
・スターヒーロー
・ポリリズム
・ブルーバード



それと、EXじゃないですが忍者メタル(H)。


今のところやってみた中では…★38以下くらいで言うと、和算テクノ、クラウンパンク、
ハードアクション辺りはまず繋がらない感じがします(苦笑

アリプロ2、羞恥心、ルージュ辺りも結構厳しめかな…。


羞恥心はX地帯が繋がった時は他でミスって、そうじゃない時は他で切って…
という感じ。抜けたとしても、ラストの2重階段で落とす事が多いのでやっぱり
厳しいなとw


コアロックも慣れてきて、BAD20は切るようになってきました。
苦手曲に変わりはありませんがね^^;;



それと最近良くやるのがハイパーファンタジアEXのランダム。

最初はなんとかなるじゃね?くらいに思って選んだんですが…これが実に難しい(@_@)


もちろん完全な当たり譜面がくればクリアはできますが、多くの場合は無理押し
祭りになるのでなかなか突破できませんw

今のところ、4回くらいやって1勝3敗。当たり待ちは悔しいのでもう少し勝率を上げたいな。


後は、まったり遊びながらしばらく解禁イベント待ちですかね。




デラはその後も何度かSP10段やりましたが、何度やっても炎でガシャンとかが
多すぎてやる気失せました^^;;

あの中盤の皿連打+鬼鍵盤地帯がなー。ゲージ残らないw

抜ける時があっても1桁%で蠍はどのみち無理だしね。歴代最強10段でしょう。



…引き続きDP8段獲得に向け頑張ります。こちらも鬼ムズなので、いつになる事やら(笑

辛ゲージ詐欺

今日はようやくPOP'N MOVIEの稼動開始ですねー。

いけたら行こうと思ってたんですが…幸い仕事が比較的早めに終わったので
チャレンジ。

新横駅前でもできますが、混んでいる事が予想されたのでわざと
駅から遠い店へ…雨だからみんなここまで来たがらないんじゃない?w

と、先客は一人。作戦成功b




それで…まず最初にプレイして気付いたことですが、

EX譜面の解禁条件が緩和されてる!!

これは大きいですねw


ここ最近の定番になっていたN譜面フルコン + H譜面クリア +EXクリアではなく、
普通に1回EX譜面をクリアすれば常駐するようです。


さて前置きはこの辺にして…毎度恒例ネタにしている、高難易度からチャレンジしました。



★41のコアロックEXをプレイした時のこと、いきなりEX譜面から
選んだので曲を知らず、いきなり最初にドバッと来た時によそ見しててスルー。


ま、ここから回復すればいいかーなんて気軽に始めたんですが。


中盤以降、押せども押せども増えないゲージに、最初はボタン潰れてる?
とか思ってたけど…ひょっとしてこれ、辛ゲージ仕様!?

まさか、★41で辛ゲージ仕様(1536ノーツ以上だっけ?)があるとはね;;
完全にコナミの思惑にハメられました><


譜面も縦連打同時押し + 他が付いたり消えたりという苦手譜面、、
まあそれ以前に、よそ見した時点で落ち確だったようですw

譜面的には劣化ヒプロ3だろうけど、★41としてはかなり難しいと思う。

とりあえず、辛ゲージなら辛ゲージなりの叩き方があるので、休みに改めて
ちゃんとやろうと思います。




以下、コアロック以外でプレイした高難易度EXの感想とか。


■忍者メタルEX ★41

バランス譜面。だけどちゃんと個性もある感じなので楽しめるのでは。
終盤が左右振り + 階段系の譜面で殺し地帯になってる。

難易度的には普通の41で取り分け難しくはないかと思います。曲はテンポの速い
SADAME?みたいな…定番のすわ曲ですw



■ガールズオルタナティブコアEX ★40

普通の同時押し系?だったかな…今回の★40では一番癖がないかと。
終盤に左右振り絡みの殺しが来るので注意。



■J-ロックΦNEW EX ★40

この曲は序盤殺し。長いうねり階段の殺しがあって、その後も小階段を含んだ
押しにくい譜面が何度も来ます。

終盤は同時押し系になるものの、左手の1~3のコンビネーション譜面で
負荷が高いので、これが苦手だと辛いところ。全体的に繋ぎにくい譜面。



■昭和ノワール EX ★40

序盤はリズムも含めてなにこれ、ちんどんジャズ?w という感じの譜面。
このままいけばそんなに難しくないかなーと思いきや、終盤に入ると左手が1→2の
高速ズレ押しに拘束されて難しい、、

全体的に左手の負荷が高い譜面なので、苦手であればミラーも視野に。
これもBADが減らしにくい曲だと思います。



■ハイパーファンタジアEX ★39

全体的にバランスタイプの良譜面。今のところ遊んだ中ではお奨め。
が、難易度的には39として考えると難しい気がする。

特に中盤も16分斜め押し交互連打 +同時押しとかが入っていたりするので、
コンボも繋ぎにくい。



今日遊べたのはこんなところでしょうか。

曲は…正直遊んだ筐体の音が小さくてあまり聞こえなかったんですが、今回は
女性ボーカル系に良曲が多そう?な気配かもしれない。

あとウッチーズの新曲もよかったかなw




また追加で遊んだらレポートします~。

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プロフィール

NAZU

Author:NAZU
リーマンNAZUの
ゲーセン日記・考察。
最近更新少ないです…。
<三国志大戦3>
司空 証19 (ver3.5A 最高位)
現在は忠誠・呉単がメイン
登録メインIC「那逗」
2ndサブ「酔鯨」
<音ゲー>
SIRIUS
ⅡDX SP9段、DP8段。
正規Onlyプレイヤーです。
高難易度は苦手。
ID 3991-6776
ライバル登録はご自由に。
ポップン 41までは制覇
程度です。

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