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NAZU-アーケード記-

主に、ゲーセン日記・考察です。 三国志大戦と、音ゲー(ⅡDX・ポップン)メインになってます。

週末の三国志

どうも~。今週末はちょっと買い物しに渋谷や恵比寿に出てみたら、やれ小物だバッグだ…とまた色々買ってしまいました。どうも最近金遣いが荒めになっているので気をつけないといけません(苦笑)…結局見に行くと欲しくなるんですけどねwじゃあいくなよ!と言われても困るのですが^^;;近々また夏服見に行こう。NAZUです。

で、話は変わって今週末は恒例の同チームメンバー+αで三国志をやってきたのでその話でも。

今回は初対面のハナ君の知り合いも含め、全部で5人のメンバーとなりました。店内とかも間にいれつつボチボチプレイ。

俺は今日に限って言えば孫呉デッキを使ったのは最初の二戦のみ。後のメインは前回書いた馬鹿連環を使ってましたw

SR魏延・C張任・R劉備・R銀ペイ・Rホウ統・C劉表

ただ…実際に馬鹿連環を決めたのは、間違えて銀ペイなしの7コスで登録してしまった対戦(馬鹿連環ががっちり決まったので勝てました^^;)のみで、ほとんどは桃園絡みか唯我→車輪絡みで攻城取ってましたねw

それで、徳9からra12yさんにSR孫権のやばさを見てもらうためにお試しで流星を使い、なし崩し的に覇王昇格できました~。まあ、また例によって昇格後は全然勝てないので即降格すると思いますが(@_@)

試合中、名君を二度掛けした時があったんですが、これって二度掛けすると槍の城門すら攻城の音がするだけで1ミリも削れないんですね。。つまり効果中はノーダメージ。ほんとひどいと思います(-_-;)

今日は馬鹿連環の勝率だけ見ると今日は5勝8敗。結果だけ見ると負け越していますが、この内の5敗は覇王に上がってからなので、覇者ならそれなりに戦えるデッキだと思いますw

覇王はどのデッキを使っても、今まで10回以上徳10に上がって一度も徳11にいけていないので、もはや実力差と割り切ってやるしかないのが現状ですからねえ。。

で、ここからは店内のダイジェスト。

1戦目
ハナ君:U張飛・SR王異・R杜預・R楽進・R荀・U甘皇后
NAZU :SR陸遜・R孫策・R孫権・U孫桓・U韓当

細かい展開は忘れましたが、序盤の攻防に押し負けて楽進に一発もらう。中盤もこちらの陸遜が溜められる体制になる前にハナ君がラインをあげて回復の舞を踊ってきたので、反計士気が溜まる前に手腕を発動して、殲滅しながら甘皇后を落とす。

終盤、同様の展開でラインをあげて甘皇后が踊ってきたので再度手腕、ラインをあげて蛮勇中の孫策が一発殴って逆転勝ち。

2戦目
じゃいろ君:SR姜維・U張飛・SR奮激劉備・C廖化・C夏候月姫
NAZU   :1戦目と同じ

正直、じゃいろ君のデッキに孫呉を潰されるような号令がないのでかなり相性ゲーでした(@_@)…序盤はお互い動きが少なくリセットした後、こちらが孫呉を溜めて攻め上がる→じゃいろ君が受け継ぎしを使うもこれを殲滅して攻城へ。消耗したところで兵法増援を叩いて出てきたところで重ねて手腕。…まさに相性ゲーでした。勝ち。

3戦目
ハナ君  :R王者袁紹・U劉備・R田豊・R陳琳・SR甄洛・U於夫羅
NAZU :R呂布・U張飛・U閻行・C陳&陳・芙蓉姫

ハナ君がお試しの袁単だったので、こちらも以前趣味で使ってた弓回復デッキでw序盤は伏兵を踏んだりしつつリセット。中盤はこちらから先にラインを上げて回復の舞。ハナ君は出てきて隙無き…ここで、最初に閻行を乱戦させつつ槍撃と武力10の弓で削り、徐々に閻行を下げて同時に武力10の呂布を上げて乱戦させ、突撃は恒に張飛の槍撃で牽制…という作戦が功を奏してそのまま殲滅。後は、高武力の呂布を貼り付けてうまくマウントが維持できました。終始安定した展開で勝ち。

4戦目
ハナ君:U張飛・SR王異・R杜預・R楽進・R荀・U甘皇后
NAZU :3戦目と同じ

回復デッキ対決。これは序盤の攻防を失敗し、先にラインを上げられて回復の舞を踊られたので、こちらは舞わずに閻行→飛翔のコンボで舞を潰しに行くことにw…と思ったのもつかの間、肝心な閻行がご苦労様ですと言われてしまい一気に形勢不利。ただ後で聞いたら、読んでたと言うよりたまたま放置してた荀がそっち向いてたとのこと。なんかむなしい^^;;その後は永遠と攻め続けられる形になるも、武力10弓の活躍で守りきる。終盤、再度閻行→飛翔を狙うも、さっきの荀が気になって飛翔できないので閻行で潰しにいく。が、これがうまくいかず飛翔するまえに効果切れ…で息切れしたところを一発もらって負け。後で聞いたところ、飛翔なんか見ていなかったとの事(@_@)…むう。荀おそるべし!!(死

5戦目
じゃいろ君:SR姜維・U張飛・SR奮激劉備・C廖化・C夏候月姫
NAZU   :R華雄・R周泰・R呉国太・U韓当・U李儒・SR大虎

一度店内で落としてみようと思い大流星デッキを使ってみるwこの前にじゃいろ君にSNOW君が大流星で挑んで負けているので、リベンジの意味もありましたが^^;;

右端に柵を固めたら、序盤はじゃいろ君が柵の無い側から攻城を取りに来たので必死で守る。一応、柵も残しつつ序盤どうにか守りきってリセット。ここで、丁度大流星を溜めるタイミングでじゃいろ君は体制が整っておらずかなり有利。これは落とせるんじゃないか?なんて期待を抱きつつ…「まだ回復しきってない部隊もいるし、大虎だけとりあえず流星溜めさせておきますか」なんて悠長に考えていました、、がこれが大失敗。

溜め出した大虎に遅れて、回復した部隊でもそろそろ出そうかなんて考えていたら…前から月姫が単体でそろ~っと歩いてきて、、、ってん??月姫なんていましたっけ(;_;)…いかん!近づかれる前に早く他の部隊出てくれー!やばい。。

「天罰よ」

お      わ      た      ー

大虎が撤退した後はもうグダグダwそのまま落城しましたw負け。まあ、この試合はある意味一番ウケが取れましたが、守り始める前に大虎を落とされたのでせつなかったですねw

そんなわけで、今回も店内等も含めいろいろ楽しめました。みんなありがとう!

今日の収穫はSR一喝馬超とR関索でしたwどちらももっていなかったのでありがたい…というか、久々の自力新SRですよ。。普段は旧SRばかりなので(=_=)

俺自身はもうしばらく今バージョンで使いやすいデッキを模索してみたいと思います。後、チームのみんなで攻守自在強化weekなんて話もしてたので、その辺のデッキも考えてみようかな~。一応しばらくは孫呉か馬鹿連環がメインになるかもしれませんけどねw
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NAZU

Author:NAZU
リーマンNAZUの
ゲーセン日記・考察。
最近更新少ないです…。
<三国志大戦3>
司空 証19 (ver3.5A 最高位)
現在は忠誠・呉単がメイン
登録メインIC「那逗」
2ndサブ「酔鯨」
<音ゲー>
SIRIUS
ⅡDX SP9段、DP8段。
正規Onlyプレイヤーです。
高難易度は苦手。
ID 3991-6776
ライバル登録はご自由に。
ポップン 41までは制覇
程度です。

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