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NAZU-アーケード記-

主に、ゲーセン日記・考察です。 三国志大戦と、音ゲー(ⅡDX・ポップン)メインになってます。

苦手な曲達の復活劇

うーん、個人的にはCandy Galy(A)の出現条件を満たしていると思うのですが、なぜか出てきません。NAZUです。

ひょっとして、各フォルダを2曲ずつ埋める際、HARDが付いていないとダメなんですかね?だとしたらいくつか付いていない曲があるので面倒…。一応全てAAでクリアしているのは確認しているので。

と、思ったら、A譜面がない曲はHとA同時にカウントされるっていう話はDPの場合だけなんでしょうかね?だとすると、サマバケとかも1曲に数えているのでそこがいけないんでしょうか。とりあえず、まずはHでカウントしている曲を除いて埋めてみようかとは思っていますが。

後、最近やっていて気づいた事ですが、今回からオートスクラッチ等とEASYのクリアマークを分ける為、なぜか以前EASYクリアした物は「Asist Clear」となって無効になっていますよね。

しかしこれ、、EASYクリアの物は残せなかったんでしょうか。ふと我にかえって主にレベル11ですが、EASYクリアで止まっていた曲達を見ると…当然といいますか何といいますか、見事に苦手な曲ばかりなんですよ(@_@) これから全部これらにEASYクリアマークを付けるとなると、どれだけかかる事やら…と思うとかなりだるいですw

以下、レベル11で覚えている限りやり直さないといけない曲達。ちなみにそもそもクリアできていないHolic(A)とStoic(A)はここでは除きます。

・Broadbanded(A)
最高に憂鬱な一曲。前回フリーで10数回も粘着して無理矢理抜けたというのに、またやれと言われても…できませんって(@_@)

・Pollinosis(A)
気合で、一発目で80%ボーダー抜けしましたwこれも厳しい曲なのでうまくいってよかった。。

・RESONATE1794(A)
これもまたやるんですか?といいたい一曲。終盤の二重階段がどう考えても無理なので、相当ハマらない限りまたできる時は来なさそう。

・trippingリミ(A)
2度目の挑戦でどうにかクリアしました。

・Wonder Bullfighter(A)
一発でギリギリクリア。

・ラクエン(A)
これもまたやるの?と言いたい1曲。高速地帯終わってからの低速部分のスクラッチがひどすぎます。これもかなり粘着しないと無理そう。

・ANDOROMEDA(A)
先日ついに一気にノーマルゲージクリアできました!

・BLOCKS(A)
相当ハマらないとこれも再クリアはならないでしょう、という一曲。そもそも何度もやりたいような譜面じゃないのがなんとも。。

・Spica(A)
まあ何度かやればクリアはできると思います。2度目の挑戦で78%落ちでした。がっかり。

・青龍(A)
ラストの1小節まではなんてことはない。しかし、あの魔の1小節が…。もう前作では何度やったかわからないぐらいやってようやく抜けたというのに、またか。。という感じですね。曲も譜面も好きなのでこれからもやると思いますが、それにしてもあの魔の1小節は神が降りた時でもなければ抜けられない(-_-;)

いやはや、それにしても個人的には厳しい曲ばかりですね…。再クリアマークを付けるのはどれも難しいですが、少しずつやっていくしかないかなあとも思っています。まあ仕方が無い。。

残ってる曲で一番早そうなのはSpicaですかね。まずはここから頑張ってみようと思いますw
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NAZU

Author:NAZU
リーマンNAZUの
ゲーセン日記・考察。
最近更新少ないです…。
<三国志大戦3>
司空 証19 (ver3.5A 最高位)
現在は忠誠・呉単がメイン
登録メインIC「那逗」
2ndサブ「酔鯨」
<音ゲー>
SIRIUS
ⅡDX SP9段、DP8段。
正規Onlyプレイヤーです。
高難易度は苦手。
ID 3991-6776
ライバル登録はご自由に。
ポップン 41までは制覇
程度です。

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