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NAZU-アーケード記-

主に、ゲーセン日記・考察です。 三国志大戦と、音ゲー(ⅡDX・ポップン)メインになってます。

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初の覇王戦。

前回書いた「隙無き屍」デッキを少しだけ試してきました。

デッキは
SR孫堅・C祖茂・UC劉備・R田豊・UC沮授
新バージョン用デッキなので、ロケテ店舗で実践。

結果として、隙無き屍状態には一度もできませんでしたw
理由は、計略の性質上ダメ計・雲散・ジュンイクがいる場合、
前者は封印に指揮を回す為、残りは無効にされてしまうので
使いにくいからです。
要するに、当たった全ての相手が上記のいずれかが入っていました^^;;
相変わらず、相手デッキのヒキは弱いです(=_=)

さて、大戦内容。使用ICは、五品の似非猫DX。

一戦目 
五品 グホン入り袁呉2色デッキ(詳細失念)
序盤に田豊に相手の顔良を踏ませる事ができ有利に。
そのまま隙無きにつなぎ攻城を入れる事に成功。
中盤は隙無きから火計を封印し追加攻城、後半はわざと一部だけ
出して火計の無駄討ちを誘い守りきって勝利。

二戦目 
四品 SR孫堅入り呉バラ
序盤に競り負け攻城をもらってしまう。
その後二度隙無きから攻めあがった時に、二度とも相手の屍で
守りきられてしまったのが敗因。二度目の攻めの時にグホンが撤退
した後なのに、間違えて孫堅以外に封印をかけてしまった…。
孫堅にかけれいてば勝ってました(T_T)
もったいない…。

三戦目
二品 神速デッキ張春華入り
前半は槍2体を盾に比較的こちらが押す展開。しばらくして、
相手が兵力を減らし戻った所を隙無きで攻めあがる。さらに、城から
出てきた張遼他数体に封印をかけ、槍マウントを取ったものの…
複数の場内突撃で見事に守り切られました(-"-)
さすがに二品ともなると動きが良いです。これでこちらは再起を叩き、一気に不利に。お互い攻城が入らないまま、最後こちら田豊vs相手
ホウ徳の攻城合戦。こちらの攻城がわずかに間に合わず負け。

四戦目
六品 SR張遼・R夏侯惇・UCシバイ・UC程イク・SR張春華
よりによって、ダブル雲散って一体…こっちは強化系しかないのに(T_T)
ヒキの悪さを実感した対戦。雲散一人なら封印してから隙無きで
いいものの、ダブルだとどうしてもカバーし切れない。
攻めあぐねている間に相手指揮12が溜まり、
途中で雲散消沈→雲散霧消のコンボをくらい敢えなく撃沈。
デッキ相性で勝負ありでしたね…。負け。



そして…運命の五戦目。

チャリーン 対戦相手が見つかりました

今度は、雲散いないといいな…と思っていると。

覇王 タイタニア軍

…ついに来ました、この時が。ロケテでは、プレイ者の絶対数が
少ないため、低品でも圧倒的に上位と当たりやすいのです。
逆に言えば覇王も低品とマッチしやすく、証を貯めやすいため
「ロケテ覇王」なんて言葉もありますが、今回はそんなお方ではあり
ません。タイタニア覇王といえば、安定して証をお持ちの悲哀のランカーさん。まさか、いきなりそんな覇王とマッチするとは…(つД`)

悲哀といえば、そもそも俺が最も苦手とする相手。
今までの対戦成績でも、対悲哀は2勝8敗のペースな上、
ジュンイクの入った悲哀に至ってはなんと…
一度も勝った事がない(死
それぐらい、トラウマなデッキです(泣

とはいえ、初の覇王戦。やれるだけ頑張ろうと思い開戦。

相手デッキ
SRシン皇后・C張梁・UC周倉・Cカイ越・
Rジュンイク・R楽進・UC十常侍・C劉表


開幕、沮授と田豊を盾にして柵を壊しに行く。が、柵に当たり始めた
当たりで祖茂がカイ越、たまたま頭が出た孫堅が十常侍を踏んでしまい、
仕切り直す事に。即座に隙無きから攻めあがると覇王はここで悲哀の舞。
こちらは祖茂と沮授を柵がない方から攻城へ、残りを柵壊し部隊に。
ここで相手の隙を突いて祖茂の城壁を一発入れることに成功。
しかし柵は壊しきれず指揮が戻った後、全員撤退。再起を叩く。

再起回復後、こちらは再度、隙無きをかけて全員攻めあがる。
そして、弱体化の計が困るので出てきたカイ越に封印の計。
しかし、ここでミス。全員でシン皇后を倒しにいけば良かった物を、
再度祖茂を攻城にいかせてしまう。これにより、結局相手の柵を
壊しきれず。全員瀕死になったため戻った指揮で転進して戻る。

この地点で残り20カウント、タイタニア覇王再起の法。
相手全軍で攻めあがる。こちらも全軍出すと、ジュンイクは田豊を
見ている様子。困ったと思ったら相手の弱体化の計。悲哀の効果も
合間って見る見る撤退する自軍。慌てて、見られていない屍を
苦し紛れに発動するもとき既に遅し。落城負けとなりました。

勝負内容としては後半までこちらがリードしていたため、個人的には
それなりに頑張れたかな、と思います^^;;
とはいえ…リードしていた状態で、全軍でシン皇后を撤退させに
いかなかったのは大失敗。あそこで撤退させて、相手が
再起→悲哀の舞…の流れになれば、残り指揮も少なくこちらにも
勝算があったかもしれません。

そんな事で、初の覇王戦は終了しましたw
負けて思ったことは…

負けても、武勇はほとんど減らないので記念勝負としては面白いw

…後ろ向きな感想ですみません(笑

今日は負け越してしまったものの、隙無き攻勢はやはり使える計略だと
実感できました。デッキ慣れできるように、もう少し頑張ってみますw

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プロフィール

NAZU

Author:NAZU
リーマンNAZUの
ゲーセン日記・考察。
最近更新少ないです…。
<三国志大戦3>
司空 証19 (ver3.5A 最高位)
現在は忠誠・呉単がメイン
登録メインIC「那逗」
2ndサブ「酔鯨」
<音ゲー>
SIRIUS
ⅡDX SP9段、DP8段。
正規Onlyプレイヤーです。
高難易度は苦手。
ID 3991-6776
ライバル登録はご自由に。
ポップン 41までは制覇
程度です。

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